火主作为存护命途的核心角色,其光锥选择直接影响队伍的生存与输出能力。四星光锥并非火主的绝对必备品,但部分四星光锥因其独特的机制和适配性,确实能显著提升火主的实战表现。例如朗道的选择通过提高受击概率强化嘲讽效果,余生的第一天则兼顾防御提升与全队减伤,这些光锥在资源有限时是性价比极高的选择。五星光锥虽属性更优,但获取难度较高,四星光锥的泛用性使其成为平民玩家的优先考虑对象。
火主的核心定位是提供护盾与嘲讽保护队友,因此光锥需围绕防御力、效果命中、速度等属性展开。四星光锥宇宙市场趋势能为敌人附加火属性负面状态,间接提升队伍输出,而我们是地火则通过开局减伤和回血增强容错率。需注意,部分四星光锥存在回合限制或触发条件苛刻的问题,例如我们是地火的5回合有效期可能在高难本中覆盖率不足,需根据战斗节奏灵活调整选择。
从资源规划角度分析,四星光锥的养成成本远低于五星光锥,尤其对新手或非重氪玩家更为友好。黑塔商店兑换的记一位星神的陨落虽是毁灭命途光锥,但其防御加成与追加攻击增伤效果仍可被火主部分利用。若缺乏五星光锥制胜的瞬间或记忆的质料,四星光锥的过渡价值不可忽视,但需优先选择与火主机制高度契合的类型,避免属性浪费。
最终结论是,四星光锥并非火主的终极答案,但在特定场景和资源条件下具备不可替代性。玩家应根据队伍配置、敌人特性及自身资源储备综合判断,而非盲目追求五星光锥。若已拥有五星防御向光锥,可优先升级;若处于开荒期或资源紧张阶段,四星光锥的实用性与低门槛优势将使其成为火主的理想搭档。