在预览召唤中选择队伍时,优先考虑角色属性克制关系、技能联动性以及泛用性。属性克制直接影响战斗效率,水火木三色之间存在明确的克制链,而光暗属性则相互克制且不受三色影响。队伍中应至少包含一名核心输出、一名破甲手和一名治疗或辅助角色,以确保攻防平衡。需关注角色的技能机制是否互补,例如破甲技能能为输出角色提供增伤效果,而治疗或护盾技能则能提升队伍生存能力。
筛选召唤池中的五星角色通常具备更高的基础属性和强力技能效果,但部分四星角色通过转职或专属装备也能达到接近五星的强度。光暗角色虽然稀有且强度较高,但获取难度较大,新手初期可优先选择三色核心角色过渡。组合阵容时需避免属性过于单一,否则容易被特定敌人克制。合理的队伍搭配应能应对多数PVE场景,并在PVP中具备一定的反制能力。
装备和神器对角色强度的影响不容忽视,预览召唤阶段虽无法直接调整装备,但需提前规划后续养成方向。输出角色优先搭配暴击、暴伤或攻击套装,破甲手则需要命中属性支持,而治疗辅助类角色更依赖速度和生命加成。神器选择需契合角色定位,例如增伤类神器适合输出,而功能性神器则能强化辅助效果。队伍整体速度配比也需优化,确保关键技能能优先释放。
预览召唤中应优先选择技能组全面、养成后提升显著的角色,例如拥有群体攻击、减冷却或复活能力的英雄。低星角色若具备独特机制(如转职或专属技能),也可作为备选。最终队伍需兼顾即时战斗力和成长潜力,避免因过度追求短期强度而牺牲阵容灵活性。