当前位置: 网站首页 >资讯中心 >手游攻略 >正文

攻城掠地刘三影子通常为何不使用技能

来源 : 菲扑网 发布时间 : 2024-03-10 12:58:20

攻城掠地刘三影子通常为何不使用技能?这个问题困扰了不少小伙伴,咱们今天就来好好唠唠这个事儿。刘三作为游戏里防御和输出都很稳的角色,按理说技能应该很抢手才对,但实际用起来大家却发现影子状态下的他经常哑火,这里面其实藏着不少门道呢。

刘三的招牌技能连环锁在影子状态下确实不太灵光,主要是因为影子机制和技能特性有冲突。连环锁原本是个需要精准控制距离的技能,但影子属于自动战斗单位,没办法像咱们手动操作那样卡位拉扯敌人。影子AI的逻辑更偏向无脑贴脸输出,这就导致控制类技能很难发挥效果,有时候明明能锁住敌人却硬要往前冲,白白浪费了技能效果。

鬼神石破这个高爆发技能在影子身上也经常打折扣,关键问题出在技能前摇太长。影子单位的攻击节奏是固定的,而鬼神石破需要蓄力时间,经常出现技能还没放出来就被打断的情况。特别是遇到对面有控制技能的时候,影子刘三就像被点了穴似的,举着石头就是砸不下去。而且影子不会计算敌人防御降低的时机,经常在破甲效果消失后才接普攻,这伤害可不就大打折扣了嘛。

山河卫士这个保命技能在影子手里也容易变成摆设,主要因为影子没有危险预判能力。正常玩的时候咱们看到对面集火肯定马上开盾,但影子只会按固定频率放技能。经常出现盾开早了白给,或者该开盾的时候又在平A。更扎心的是反弹伤害这个精髓效果,影子根本不会调整站位把伤害弹给关键目标,有时候弹到小兵身上就跟挠痒痒似的。

最让人头疼的还是地狱一击这个终极大招,影子用起来简直是在玩心跳。这个技能要扣血换伤害,但影子不会计算血量安全线,经常残血时突然自爆,或者满血时舍不得放。有时候明明能秒杀对面核心,影子却非要用普攻慢慢磨,看得人干着急。而且影子不会配合队友集火,经常把大招浪费在肉盾身上,那效果自然就不好看啦。

说到底影子不用技能不是因为它弱,而是AI机制限制了发挥。咱们手动操作能打出精妙的连招配合,但影子只会按固定程序行动。想要影子发挥更好,得在配装和阵容上下功夫,比如多堆点攻速缩短前摇,或者搭配能控场的队友给影子创造输出空间。记住呀,不是技能不好用,而是要找到适合它的打开方式~

评分 :
简介 :在广阔无垠的海洋上,每个角落都藏着未知的危险与可能,而《海盗...
相关资讯
热门资讯
MORE
最新资讯
MORE