玩家需要面对丧尸的追击或扮演丧尸感染幸存者,而地图中的陷阱是影响胜负的关键因素。传送带是地下工厂的核心机制之一,但方向错误会导致被送回起点,因此接近时必须确认运行方向并保持稳定站立。旋转刀片和升降平台等动态障碍物需要提前预判运动轨迹,通过跳跃或蹲下规避。地图中的劣质地板会因踩踏而坍塌,需快速转移至安全区域,避免因犹豫而坠落。
幸存者需充分利用环境障碍物,如门、楼梯和掩体,干扰丧尸的追击路线。道具如闪光弹和陷阱能短暂控制丧尸行动,但需注意使用时机,避免在狭窄区域误伤队友。丧尸方则需利用群体优势,通过包围和视野差分割幸存者队伍,同时隐蔽行动以制造心理压力。双方均需避免在中心区域停留过久,尤其是最后一层地板边缘无防护,直接掉落会导致淘汰。
幸存者应分散行动以减少被集中攻击的风险,同时保持沟通以共享资源或救援。丧尸方需优先锁定落单目标,通过快速移动和突袭削弱对方防御。无论是幸存者还是丧尸,均需根据战况灵活调整策略,例如幸存者在丧尸数量较少时可主动搜寻道具,而丧尸方需避免盲目追击导致阵型分散。
面对突发陷阱或包围时,冷静判断逃生路线或反击机会比慌乱更有效。丧尸工厂的节奏较快,需通过反复练习熟悉地图细节和道具特性,逐步掌握陷阱规避与反制的技巧。