推野城是获取资源、提升声望的重要途径。野城分为不同等级,攻占难度与奖励随等级提升而增加。成功推野城需合理配置武将、兵种及科技,同时注意行军路线与联盟协作。野城无城主,攻克后归杀敌数最高者所有,参战者共享战功与资源奖励。攻克野城需完全消灭守军并击破城墙,因此需优先考虑输出与生存能力均衡的阵容。
武将选择应以高输出、强控制为核心,例如赵云、典韦等攻击型武将,搭配张辽、张角等防御型武将承担伤害。装备需兼顾攻击与防御属性,攻击类装备提升输出效率,防御类装备减少战损。技能搭配侧重增益输出或控制效果,如赵云的龙胆、典韦的不屈等。兵种配置避免使用弓兵,推荐以重步、车兵为主力,重步抗伤,车兵破防,骑兵辅助机动。科技优先提升建筑学、行军速度与战斗属性,确保部队快速抵达战场并增强作战能力。
推野城需规划行军路线,确保道路畅通。若路径被敌国城池阻断,则无法通行,通常只能攻打边境城池。开服初期可利用行军符加速推进,配合高迁兵封实现快速占领。野城守军数量与城池规模相关,建议组队攻打,每人贡献500-600车兵与2000重步,以降低战损并提高效率。攻城时注意守军兵种组合,优先攻击无骑兵或防御薄弱的目标,避免强行攻坚导致全军覆没。
集结多名玩家共同发兵,分散守军火力并加速破城。攻克后按战功分配资源,国库资源随城池规模增加。后期可针对州城等高价值目标,但需满足等级与科技要求,并提前侦查守军配置。野城资源是中期发展的关键,需持续占领以保障资源供给,同时积累战功提升个人与联盟实力。