乌拉诺斯之矛作为重型战列巡洋舰的核心战力,加点策略直接影响战场表现。动力系统优先强化燃烧效率和曲率引擎,基础巡航速度250和曲率速度1250的底子不错,但提升移动效率能更快支援多线战场。装甲系统是生存关键,建议全点防御类强化,能量涂层和刚性强化能有效抵挡各类火力,平民玩家尤其需要靠这个模块扛伤。
堡垒火炮系统优先冷却和伤害,炮管散热加强和弹药强化能显著提升持续输出能力。舰首轨道炮作为攻城利器,必须点满攻城弹药和瞄准机构,单发2600的伤害配合快速输出策略可以瞬间瓦解敌方防御。注意不要分散技术值,每个子系统集中点满再考虑下一个。
装甲系统的淬火处理和主动反应装甲是后期重点,这些强化能抵消敌方暴击伤害。大矛的定位是前排承伤兼输出,所以血量加成比闪避更实用,导弹鱼雷闪避收益太低可以直接忽略。如果技术值有剩余,可以补一些能量对抗来应对光束武器。
每个赛季都有一次免费重置机会,前期可以按两冷却两伤害的过渡方案,中后期再转暴击流。遇到氪金大佬的顶级舰队时,合理撤退比硬拼更明智。大矛的真正价值在于均衡性,既能当盾又能补刀,加点时千万别走极端路线。