要在蛋仔派对中制作老六机关,关键在于掌握运动器设置、隐藏机关技巧以及触发区域的合理搭配。老六机关的核心思路是通过隐蔽的触发方式让其他玩家措手不及,比如将弹板藏在装饰物下方,或是设置高速旋转的障碍物。制作时需要灵活运用高级设置中的运动参数,调整速度、方向和触发条件,才能实现出其不意的效果。
制作基础老六机关时,可以先用装饰物打掩护。比如选择一个花型棉花糖作为载体,在高级设置中添加运动器,将触发事件设为A和B。运动方式推荐选择匀速圆周运动,速度参数调到1000左右,这样棉花糖会快速旋转形成干扰。记得在功能栏添加事件触发区域,范围要略大于物体本身,确保玩家靠近时能立即触发。如果想实现持续干扰效果,记得勾选重复执行运动的选项。
比如在棉花糖装饰物内部藏一个弹板,通过调整装饰物大小完全遮盖弹板边缘。进入高级设置后,暂时关闭装饰物的显示功能,单独对弹板设置向上弹射的运动轨迹。这种双层机关需要精确调整两者的触发时机,最好让弹板比装饰物晚0.5秒启动,形成连环陷阱效果。注意测试时多调整弹板的初始角度,确保它能准确击中玩家。
制作时要先把传送门缩小到几乎看不见的状态,然后将其贴在爱心、告示牌等装饰物背面。在事件设置中将传送目的地安排在陷阱密集区域,或者直接传送到起点形成循环。测试阶段要反复调整传送门的角度和位置,确保玩家正常视角完全看不到,但碰撞体积依然有效。
比如在真正的陷阱旁放上安全通道标识,或在必经之路设置假存档点。关键是要保持整体风格协调,让机关自然融入场景。完成所有设置后,建议用不同视角多次测试触发范围和时间差,确保机关既隐蔽又有效。保存地图时可以用简单练习图这类名称,增加意外性。