柔骨兔作为高爆发高攻速的刺客型武魂,咱们在加点时要优先考虑暴击、攻速和技能伤害。武魂天赋里的刺杀技巧和敏攻专精必须点满,这两个能直接提升50%伤害和等级加成的物理攻击力,是输出的核心保障。魂环天赋则要根据你带的技能来针对性加点,比如带了腰弓就重点强化腰弓相关天赋,这样技能效果会提升一半以上。通用天赋可以适当点一些生存类属性,但别影响主要输出路线。
魂环搭配会直接影响天赋加点的方向。如果走暴击流路线,腰弓和爆杀八段摔是必带的,这时候天赋就要侧重暴击率和暴击伤害加成。要是更喜欢攻速流,可以把八段摔换成月轮舞,天赋就得多点攻速和连击效果。通用魂环推荐带分筋错骨、乘胜追击这些能强化输出的,红色魂环优先选暴虐之击或疾风连击。记住天赋和魂环要互相配合,别出现魂环效果和天赋加成冲突的情况。
实战中柔骨兔的优势在于快速切入和爆发,所以天赋里的位移技能加成和无敌效果都很重要。武魂天赋页最下面的觉醒天赋一定要点满,能大幅提升生存能力。魂环天赋页的终极天赋也要优先点,比如增加柔骨锁控制时间的或者提升八段摔爆发伤害的。通用天赋里的防具精通可以适当点几级,毕竟活着才有输出,但别把太多点数浪费在防御上。
天赋加点不是一成不变的,可以根据对手阵容灵活调整。遇到控制多的队伍可以多点抗性天赋,打持久战就加强吸血效果。平时多留意技能释放的手感和伤害变化,慢慢找到最适合自己的加点方案。柔骨兔是个需要练习的武魂,天赋加对了只是第一步,关键还得看操作和时机把握。