武器的选择直接决定了你的战斗风格和团队定位。法杖适合远程输出,主打群体伤害和控制效果,火山喷发和绝对零度是核心技能,前者适合清小怪,后者能减速甚至冰冻敌人。剑盾则是坦克首选,移形换影能快速贴近或远离敌人,震慑怒吼降低目标伤害,适合保护后排战魂。双剑偏向近战爆发,一闪提升闪避率,袭风刺削弱敌人防御,但生存能力较弱,需要搭配治疗型战魂。弓箭和双手斧相对冷门,前者缺乏特色技能,后者仅个别高阶武器可用,建议优先考虑前三种武器。
武器技能搭配需要根据副本类型调整。推图时法杖的火山喷发能快速清理小怪,剑盾的移形换影则适合应对BOSS的突进技能。竞技场中绝对零度的冰冻效果和剑盾的群体嘲讽能打乱对手节奏。旅团BOSS战优先选择双剑的炸弹陷阱或法杖的持续灼烧技能,这些技能对单体高血量目标效果显著。注意技能冷却时间,比如剑盾的嘲讽技能需要卡准释放时机,避免真空期被敌人集火。
首饰和套装技能能进一步强化武器效果。禁疗类首饰针对回血型敌人,眩晕首饰适合控制脆皮目标。T5套装提供的高额属性加成泛用性最强,而T3套装虽然输出高但容易暴毙。符文选择上,输出型武器推荐折磨或隐匿符文,治疗型战魂搭配复苏符文。如果拿不准,隐匿符文是万金油选择,能平衡生存和输出。
若队伍中有惠比寿这类辅助战魂,可以放心选双剑打爆发;若阵容缺乏前排,剑盾能弥补防御短板。法杖搭配阿波罗或盖亚等治疗战魂能持续作战,而须佐之男等高输出战魂则适合与剑盾组成攻守兼备的阵容。不要盲目追求高阶武器,优先考虑技能与队伍的整体协调性。
前期推图可以侧重AOE技能,中后期转向单体爆发或控制。多尝试不同组合,比如法杖配冰系技能打控场,或是双剑叠闪避走极限输出。铁匠铺的锻造功能能重置技能效果,遇到不合适的技能别犹豫直接重铸。没有绝对完美的武器,只有最适合当前挑战的选择。