目前游戏里确实还有一些大家熟悉的三国人物没登场,比如文鸯、司马昭、王元姬这些在历史上挺有名气的角色。文鸯作为后期猛将,曾经单骑退雄兵,要是能出的话估计是个强力输出型武将;司马昭作为司马家的核心人物,可能会走谋略或者内政路线;王元姬在历史上以贤惠著称,说不定会是个辅助型人才。这些武将的加入肯定会让阵容搭配更有趣,咱们可以期待一下他们的技能设计会不会有惊喜。
除了这些,还有一些特殊兵种相关的武将也没出,比如曲义和他的先登死士。先登死士在历史上是袁绍的王牌部队,如果实装的话可能会给弓兵或者枪兵体系带来新玩法。另外像张苞、马岱这些蜀汉二代将领也还没露面,他们可能会继承父辈的兵种特色,比如张飞的儿子用枪兵、马超的堂弟带骑兵之类的。这些武将如果出了,估计能凑出新的父子档或者兄弟羁绊。
群雄阵营也有不少空缺,比如曹丕、卫瓘这些魏国后期关键人物。曹丕作为魏国开国皇帝,可能会是个强力的主公型武将;卫瓘在历史上终结了蜀汉,说不定会设计成克制蜀国阵容的特化型角色。还有飞雄军这种董卓麾下的精锐部队,要是能做成事件战法或者特殊兵种,肯定能丰富现战术体系。这些内容加进来,群雄阵营的玩法肯定会更热闹。
最后说说女将方面,除了已经有的貂蝉、蔡文姬,其实还有很多潜力股。比如王异这个为夫报仇的烈女,可能会设计成高爆发的刺客型武将;辛宪英以智慧闻名,或许会成为新的谋略辅助。这些女将不仅能补充阵容多样性,还能带来不一样的人物故事。当然具体什么时候出、怎么设计还得看后续安排,咱们保持关注就好。
他们加入后肯定会让阵容搭配更有意思,也可能改变现玩法格局。咱们可以多留意官方消息,看看这些角色会以什么形式登场。