刀塔自走棋4恶魔猎手阵容的核心在于利用恶魔猎手职业的特性,将场上所有恶魔视为同一种族,从而触发恶魔BUFF的纯粹伤害加成。该阵容需要至少2个恶魔猎手棋子(敌法师和灵魂守卫),搭配其他恶魔单位如影魔、末日使者、混沌骑士等。灵魂守卫作为核心输出,必须达到2星以上才能发挥战斗力,1星灵魂守卫几乎无法上场。恶魔猎手阵容的优势在于中期爆发力强,但纯恶魔体系存在脆皮、怕AOE的弱点,需搭配前排肉盾和控制单位弥补缺陷。
恶魔猎手阵容的构建通常以8人口为基础框架,常见组合包括恶魔猎手+影魔+女王+末日+船长+斧王+死灵法,形成3战士+3术士的辅助羁绊。斧王和船长的作用是为灵魂守卫提供保护,同时增加前排坦度。另一种7人口均衡阵容是恶魔猎手+影魔+死灵法+炼金+混沌+死骑,兼具输出、肉度和回复能力。需2个2星末日的实战效果优于1个3星末日,应优先考虑人口分配而非盲目追三星。
灵魂守卫的站位是阵容关键,通常放置在第一排边缘位置,旁边搭配斧王吸收伤害,后方布置死灵法提供治疗。这种布局能避免灵魂守卫被集火秒杀,同时确保其尽快变身进入远程输出状态。面对刺客阵容时,灵魂守卫的高护甲和变身机制反而能有效反制,但需注意敌方赏金猎人若跳至后排可能为其提供充能。地精单位对抗恶魔时应将赏金放置第一排,防止其乱跳送蓝。
后期过渡时可在9-10人口补充潮汐猎人、谜团等控制单位,或加入冰女加速技能释放。恶魔猎手阵容对装备需求较高,回蓝装优先分配给灵魂守卫加速变身,肉装分配给末日和斧王增强生存。若遇到多法师阵容,需及时调整为双娜迦羁绊增加魔抗。该阵容的强度取决于灵魂守卫和末日的星级质量,经济运营上应保持50金币基础利息,中期发力压制对手血量。
恶魔猎手阵容存在明显克制关系,对抗战士、骑士等护甲系阵容时纯粹伤害优势显著,但面对成型法师或精灵刺客较吃力。实战中需观察对手阵容动态调整站位,灵魂守卫应避开敌方萨尔、潮汐等控制单位的施法范围。若发现多家争夺恶魔牌可考虑转型为恶魔骑或恶魔术士混合体系,利用混沌骑士和死灵法师构建次级羁绊提升容错率。