火主作为存护命途的火属性角色,其核心机制围绕嘲讽、护盾生成和防御力转化展开。四星光锥的选择需优先考虑防御力加成、受击概率提升或团队减伤效果,其中朗道的选择余生的第一天宇宙市场趋势是当前最适配的选项。火主的光锥搭配需平衡生存能力与功能性,确保其在嘲讽敌人的同时能为团队提供稳定保护。
朗道的选择是四星中优先级最高的光锥,其核心优势在于提升装备者受击概率,并降低受到的伤害。火主的战技本身具备群体嘲讽效果,配合该光锥可进一步强化仇恨吸引能力,同时减伤效果能缓解护盾较薄的问题。若追求极致承伤能力,此光锥的防御词条与减伤特性可显著提升火主在高压环境下的稳定性。需该光锥需通过跃迁获取,获取难度相对较高。
余生的第一天则侧重团队辅助,提供防御力加成和全队伤害抗性提升。火主的护盾值与防御力直接挂钩,该光锥的防御加成能同时增强护盾厚度和自身生存能力。额外的全队抗性提升在应对群体伤害时尤为有效,适合需要火主兼顾保护与团队增益的场合。与朗道的选择相比,此光锥更偏向功能性,适合搭配奶妈角色使用。
宇宙市场趋势是火队特化选择,其独特之处在于受击后可为敌人附加灼烧状态,造成基于防御力的持续伤害。该光锥在提升火主防御力的同时,补充了额外的输出能力,适合需要火主参与破盾或补充火属性伤害的阵容。但需注意,灼烧效果的触发依赖受击,若敌人未攻击火主则收益有限,因此更推荐在需要频繁触发灼烧的战术体系中使用。
其他四星光锥如我们是地火和这就是我啦!则属于次选。我们是地火提供开局5回合的团队减伤和回血,但持续时间较短,后期收益大幅下降;这就是我啦!虽能提升终结技伤害,但对火主的防御和生存无直接帮助。若缺乏前述核心光锥,可暂时使用三星琥珀过渡,其高额防御加成仍能保障基础功能。
防御力与效果命中是核心属性,确保战技嘲讽的命中率与护盾质量。