火箭炮作为远程火力核心单位,其操作核心在于阵地选择与火力覆盖。喀秋莎和龙卷风是后期必备的火箭炮类型,需优先在军团城升至二级后建造。火箭炮对车辆单位的伤害是自行火炮的4倍,对舰船同样具备超远射程优势,但需注意其脆弱性,务必部署在后方或高地,避免暴露于前线。阵地战中需安排步兵或坦克吸引敌方火力,为火箭炮创造输出环境。
火箭炮的火力运用需遵循集中打击原则。面对密集敌军或关键防御工事时,应集中多组火箭炮同步攻击同一目标,以快速削弱敌方战斗力。喀秋莎的饱和攻击特性适合摧毁敌方集群单位,而龙卷风则能有效应对空中威胁。操作时需通过手动控制确保火箭炮始终处于极限射程边缘,避免被敌方突击单位近身。若敌方存在防空炮,需优先用榴弹炮吸引其火力,再引导火箭炮进场。
攻城炮可作为诱饵吸引敌方喀秋莎火力,步兵单位则负责清理敌方防空设施。坦克歼击车需卡住关键路径拦截敌方重型装甲,为火箭炮争取输出时间。当敌方防空力量被清除后,可派遣轰炸机辅助火箭炮进行范围打击。这种立体作战体系能将火箭炮的杀伤效率最大化,通常能在7-8分钟内完成对驻军的歼灭。
占领高等级城市后应优先重建炮塔和空军基地,确保火箭炮的防护与补给。将其他城市资源集中运输至主城,升级兵工厂和军事基地以提升火箭炮的生产效率。生产序列中建议保持双倍兵团武器制造节奏,避免因资源短缺导致火力断层。火箭炮单位战后通常无需回收,可就地解散或作为前线消耗品使用。
当遭遇敌方轰炸机群时,应立即将龙卷风火箭炮转为防空模式;若敌方采用快速突击战术,则需提前部署歼击车形成拦截网。每次战斗后需检查火箭炮弹药储备,通过码头或空军基地及时补给。在推塔阶段,火箭炮应优先锁定5级防御塔,配合攻城炮形成火力压制。突发情况需即时暂停游戏调整部署,避免因操作延迟导致战线崩溃。