地下城堡2的遗迹系统采用每周自动重置的机制,玩家无法手动重置当前进度。每周一凌晨系统会将所有玩家的遗迹挑战进度重置为上周达到的最高难度层数,这意味着玩家无法主动选择从低层重新开始,只能从系统设定的起点继续推进。这种设计鼓励玩家持续提升角色实力以应对更高难度挑战。
遗迹进度与游戏内时间严格绑定,每周重置时不会清空已获得的奖励,但会刷新挑战机会。当玩家完成某个难度层数后,系统会自动解锁下一层,无法返回之前的层级重复挑战。需周日晚上完成的进度会计入当周结算,周一凌晨即会按照新规则刷新,因此周日冲刺高层需谨慎评估战力。
部分玩家误以为遣返操作可以重置进度,实际上这只是退出当前挑战的功能。游戏明确设定遗迹进度与账号数据同步保存,任何主动操作都无法改变系统预设的重置规则。想要降低挑战难度只能通过提升装备、优化阵容或等待下周系统重置后重新规划路线。
对于卡在特定层级的玩家,建议利用重置前的准备时间调整战术。由于每次重置后怪物属性不会变化,提前研究敌方弱点、合理分配每日挑战次数尤为重要。高层遗迹的难度曲线较为陡峭,需要平衡短期收益与长期发展,避免因急于推进导致资源浪费。
遗迹系统的重置机制本质上是为了维持游戏进度与玩家成长的平衡性。理解这一设计逻辑后,可以更有效地制定每周挑战计划,将资源集中在关键提升节点。随着角色整体实力的增强,原先难以层级会在后续重置周期中逐渐变得可应对。