积分的获取主要依赖于对关键建筑的控制、圣棺护送以及战术配合。首先需要明确的是,占领要塞、神庙、哨站等建筑能提供持续积分,而护送圣棺则能一次性获得大量积分。建筑占领的优先级应为要塞>神庙>哨站>方尖碑,因为要塞每分钟提供150联盟积分,远高于其他建筑。圣棺护送成功可获得3000联盟积分,是扭转战局的关键。

战术执行方面,开局阶段需快速派遣机动性高的骑兵单位占领我方方尖碑和哨站,同时集结手应优先攻击敌方建筑以打乱对方节奏。迁移名额应优先分配给高战力玩家和集结手,确保后续推进效率。建筑占领后需持续驻防,避免被敌方夺回。中期阶段应集中力量控制要塞和神庙,这两类建筑的积分产出效率最高,同时需安排专人骚扰敌方矿区以干扰其资源补给。

灵柩刷新后,中路需配置野战能力强的队伍,上下路成员应及时支援。运棺手应选择高机动性统帅,并配合盟主技能提高成功率。若无法直接护送,可采用拖延战术将灵柩控制在安全区域,最大化利用其存在时间。需野战行为对联盟积分无贡献,应避免无意义的单独作战,所有行动需围绕建筑控制和圣棺推进展开。

联盟需提前规划人员分工,上下路负责建筑攻防,中路专注灵柩争夺。低战力玩家可参与采集或建筑驻守,高战力玩家主导集结和关键战斗。技能释放时机需精确把控,神助、八阵等技能应在灵柩护送或要塞防守时使用。通过扫荡敌方矿区可迫使对方分兵,间接削弱其前线战斗力。
最终阶段若分差接近,可通过采集藏分策略实现反超。在倒计时五分钟时,将采集完成的部队集结在基地附近但不提交,待最后时刻一次性交付以瞬间提升积分。此战术需严格保密并同步执行,避免被敌方察觉。埃及之战的积分最大化依赖于战略目标的清晰定位、成员执行力的高度统一以及对战场节奏的精准把控。






