绝影在20级阶段的核心任务是构建基础技能链并优先解锁关键位移与爆发技能。应重点分配技能点到影袭、瞬空斩、升龙斩这三个基础连招组件,形成影袭生成杀意→瞬空斩突进→升龙斩浮空的基础循环。杀意值管理是此阶段的核心机制,需确保每次连招至少保留1点杀意用于紧急闪避。装备选择上优先完成支线任务获取紫色武器残影双刃,其攻速加成能显著提升杀意积累效率。
技能衔接的流畅度比单纯堆叠伤害更重要。升龙斩的浮空效果必须衔接坠星击等后续技能,否则会浪费输出窗口。鬼步的无敌帧需用于规避精英怪的冲锋或蓄力攻击,而非单纯作为位移手段。注意绝影的空中连击体系在20级尚未完全成型,过度依赖浮空连招可能导致落地后被反击,建议以地面连段为主轴,仅在安全时尝试短时浮空追击。
心法搭配应侧重基础属性提升而非复杂特效。永铭之志提供的眩晕效果与铁骑套装能形成基础控制链,魔堡羁绊则对杀意恢复有显著帮助。避免过早追求高阶心法组合,20级阶段心法等级普遍较低,优先激活1-2个实用羁绊效果即可。防具选择上,铁君子套装的破甲属性对前期推图效率提升明显,但需注意其套装效果会降低防御,需通过走位弥补生存短板。
资源分配需遵循技能>装备>心法的优先级。技能点优先加满核心输出技幻灭和夜色,觉醒技能凝气只需1级过渡。装备强化建议武器+5即可,防具暂不强化以节省资源。副本攻略时需注意精英怪铁甲傀儡的冲锋前摇明显,利用鬼步绕背可触发背击增伤。湮灭深渊等后期副本暂不推荐挑战,优先完成暗影试炼等支线获取关键资源。
绝影20级的操作容错率较低,需通过高频位移保持输出节奏。技能链冷却期间建议穿插普攻维持连击数,50连击以上可触发嗜血被动回复生命。奥义槽充能速度在此阶段较慢,无需刻意保留奥义技,满槽后立即释放千刃幻灭补充伤害。地形利用是进阶技巧,将敌人逼至墙角可提升影袭等技能的命中率,但需注意避免被场景陷阱误伤。
该阶段加点需为30级解锁奥义技千刃幻灭做准备,保留部分技能点用于中期转型。过度追求爆发流可能导致杀意短缺,建议采用影袭+幻灭的续航型技能链过渡。最终需根据实际掉落装备调整流派,若获得无相之影套装则转向杀意恢复体系,获得暗夜行者套装则侧重冷却缩减,保持加点方案的灵活性是关键。