剑术决斗的核心在于掌握基础操作与战术意识。决斗场模式允许玩家选择三名忍者进行轮换对战,击败对方全部忍者即为胜利。开局跑位是首要技巧,若对手为远程消耗型忍者,建议反向移动躲避试探性技能;若为体术型忍者,则采用斜向走位观察位置并规避突进。替身术的合理使用能中断对手连招并获得短暂无敌,但需避免在霸体状态或对方仅平A1-3下时使用。通灵兽和秘卷的释放时机同样关键,前者可用于起手或补刀,后者则需根据战况选择雷击起手或霸体反制。
技能连招与走位是剑术对决的进阶要素。普攻节奏需根据敌人浮空高度调整,避免过早攻击导致保护机制触发。扫地技能如宇智波鼬的天照或波风水门的神速可在敌人落地时重置保护,延长连招时间。走位推荐V字形或一字来回移动,前者用于骗技能后抓后摇,后者针对高空忍者和墙角猥琐战术。黄金线概念需牢记,远程技能在特定Y轴位置释放可显著提升命中率。忍者选择优先考虑攻速快、后摇短且带位移的角色,如波风水门或秽土扉间。
替身后若自身无技能或对手霸体未结束,需立即拉开距离而非反打。通灵兽和秘卷的冷却时间需预估,避免资源真空期被压制。奥义释放需谨慎,部分忍者如止水或百豪樱可接技能,但多数情况下需确保能终结对手或后续先手。决斗场每局仅60秒,时间分配需精确计算技能CD与连招耗时,技能型忍者建议首技能接半套平A后跑位,格斗型则可打满整套连招。
观察对手习惯性跑位并针对性预判,避免重复走位模式被识破。远程忍者可通过屏外预判技能起手,近战则需抓对手技能后摇突进。忍者属性点分配需强化优势项,如速度型侧重暴击,防御型提升抗性。每周完成20场胜利可获取600金币,段位从见习至超影共7阶,提升排名需保持连胜与高胜率。