针对120级BOSS的卡位操作主要依赖于地形机制和角色移动技巧。通过特定位置的上下坐骑或飞行坐骑操作,可以实现穿墙效果,将BOSS固定在特定区域。这种方法需要至少两个账号配合,一个负责引怪,另一个在预设卡位点等待。需卡位过程中人物不能使用单体攻击技能,否则会导致脱离卡位区域,但可以释放群攻技能和怒气技能,释放后需立即调整移动方向。
实施卡位时,首先需要寻找地图中的棱角位置作为卡点。使用普通坐骑时,需在棱角处反复上下坐骑并持续向棱角方向移动;若使用飞行坐骑,则需在不可进入区域下坐骑后立即下线,重新登录后即可进入非常规区域。引怪角色需将BOSS仇恨稳定吸引至卡位区域,期间要特别注意BOSS的活动范围边界,避免因超出范围导致BOSS重置。卡位成功后,主要依靠宠物进行输出,人物仅辅助使用不破坏卡位状态的技能。
参与卡位的账号数量直接影响成功率,建议配置三个以上账号以稳定仇恨锁定。BOSS进入狂暴阶段后攻击模式会发生变化,需要提前预留跑位空间。当角色血量降至20%时应当开始走位回血,采用环绕式移动路径并保持与BOSS的适当距离。药品冷却时间管理也至关重要,需合理规划自动回血和手动回血的使用时机。
该方法的优势在于能显著降低战斗难度,特别适合装备未成型的玩家挑战高等级BOSS。通过地形卡位可规避BOSS大部分高伤害技能,减少药品消耗和死亡风险。但该方法也存在明显缺陷,包括操作复杂度高、耗时较长、输出效率低下等问题。当服务器延迟较高时,穿墙操作的成功率会大幅下降。该方法对部分具有位移技能的BOSS效果有限。
当卡位出现意外情况时,应立即停止输出并重新调整位置。若BOSS脱离卡位区域,引怪角色需迅速将其拉回原点重新开始卡位流程。团队成员阵亡后不要立即复活,等待全员脱离战斗后再统一恢复。当BOSS血量降至10%以下时,可适当冒险提高输出频率,但需确保至少保留一次紧急回血的机会。最终阶段要特别注意BOSS的濒死爆发技能,提前开启减伤状态应对。