死士营是一种特殊兵种,它的核心战术是城池攻击和城池突击,能额外造成300点伤害。这种兵种由马岱担任驻将,他的天赋可以增加20%的攻城战斗力,但守城时没有加成。死士营的加入让国战玩法更加多变,尤其是在防守薄弱或需要快速突破敌方防线时,它能成为扭转战局的关键力量。
当周围城池开战时,它会随时间自动产生死士部队,这些部队会主动守卫本国疆域。死士部队的战法同归于尽能以无坚不摧之力粉碎敌军,非常适合用来消耗敌方主力或拖延时间。需死士营不能像火计那样储存起来使用,必须提前部署在关键位置才能发挥最大效果。
死士营在鬼服或低活跃度服务器中尤为可怕,因为它的自动增援机制可以弥补玩家数量不足的劣势。每30秒一波死士,持续15分钟,总共能产出900个死士,这些部队虽然只有一排,但能以1换1的方式消耗敌方兵力。对于防守方来说,死士营可以减轻守城压力;对于进攻方,它能配合主力部队快速突破敌方防线。
最大化死士营的作用,需要合理规划建造位置。建议将它部署在经常发生战斗的边境城池附近,比如函谷关、定军山等战略要地。如果函谷关被点燃,死士会优先增援该城;若函谷关灭火,死士则会转向定军山和咸阳。死士营的建造需要足够人数协作,建议与盟友共同完成,确保快速建成并投入战斗。
它的效果在活跃度高的服务器中可能不如鬼服明显,因为敌方玩家可以快速清理死士部队。在使用时需要结合其他战术,比如配合蛮族结盟或高级御宝,形成多层次攻防体系。死士营是攻城掠地中一种极具特色的兵种,灵活运用能让你的国战策略更加丰富。