玩家通过挑战不同层数可以获得多种装备与材料奖励。1-9层主要掉落50级无相幻刃套装、白山套装及返璞归真套装,均为橙色品质装备,同时有概率获得紫色锻造材料。10-14层新增金刚套装、无名套装及绿色武器套装,锻造材料品质提升至橙色。15-19层开始出现剑神套、唐门套等高级套装,并首次掉落60级基础锻造材料。20层以上奖励进一步升级,包含女王套、离子火花套等稀有装备,极小概率直接掉落60级非宗师品质的绿色武器套和玄家饰品套。
25-30层是当前版本的最高挑战层级,奖励池中加入暗魔套、禁忌混沌套等含宗师部件的顶级装备,同时有极低概率获取60级进化锻造核心材料如缠丝藤、机械心等。部分60级宗师装备虽在原始设计中不属于常规掉落,但实际游戏中存在极小概率直接掉落的机制,这一设定已被保留为特殊奖励。装备掉落并非固定,需通过反复挑战积累,高层数掉落的宗师部件对角色强度提升显著。
除装备外,技能精研点是贯穿无尽模式的核心奖励,每通关特定层数(如5层、10层、15层等)必定获得,用于解锁和强化角色技能分支。该资源具有不可替代性,是无尽模式的核心养成目标之一。玩家在挑战过程中会随机获得各类词缀道具,通过组合搭配可临时增强角色属性,但这类效果仅限当次挑战生效。
无尽模式的奖励机制与挑战难度呈正相关,高层数对装备配置、操作技巧及资源管理要求较高。建议玩家根据当前战力选择适合的层数反复刷取,优先集齐基础套装后再挑战更高层级。部分稀有材料如进化锻造核心仅在高层级产出,需合理规划挑战节奏。无尽模式是获取毕业装备与关键养成资源的核心玩法,但需投入相应时间成本。
最后需明确,奖励获取受概率机制影响,相同层数多次挑战可能获得不同品质物品。玩家可通过组队提升通关效率,但掉落归属独立计算。游戏内未设置保底机制,需理性对待随机性。高层数挑战建议优先保证生存能力,再逐步优化输出效率,以平衡奖励获取与时间消耗的关系。